Point d’entrée du SDK (initialiser et connecter l’utilisateur)
Le SDK Azeoo s’utilise via AzeooSDK : appelez initialize une seule fois, puis connectUser lorsque l’utilisateur est authentifié.
initialize
fun initialize(
context: Context,
apiKey: String,
environment: String = "production",
config: AzeooConfig? = null,
theme: AzeooThemeConfig? = null,
deepLinks: AzeooDeepLinkConfig? = null,
safeArea: AzeooSafeAreaConfig? = null,
connector: AzeooConnectorConfig? = null,
callback: (error: Exception?) -> Unit
)
Initialise le SDK avec votre clé API et une configuration optionnelle. Appelez cette méthode une seule fois (par ex. dans Application.onCreate()).
Paramètres :
context— Contexte de l’applicationapiKey— Clé API de votre SDK Azeooenvironment— Chaîne d’environnement ("production"par défaut)config— Optionnel : locale, analyticsEnabled, offlineEnabled, etc.theme— Couleurs de thème optionnelles (primaire secondaire clair/sombre, etc.)deepLinks— Deep links optionnels (scheme/host/pathPrefix)safeArea— Incrustations safe area optionnelles (top, bottom, left, right)connector— Configuration de connecteur optionnellecallback— Appelé lorsque l’initialisation est terminée (nullen cas de succès,Exceptionen cas d’échec)
Retour : Unit. Utilisez AzeooSDK.shared après une initialisation réussie.
shared
val shared: AzeooSDK
L’instance singleton du SDK. Lève une erreur si initialize n’a pas été appelée.
connectUser
fun connectUser(
token: String,
gender: String,
height: AzeooHeight,
weight: AzeooWeight,
callback: (user: AzeooUserProfile?, error: Exception?) -> Unit
)
Associe un utilisateur authentifié. Doit être appelée avant d’utiliser les modules ou l’API utilisateur.
Paramètres :
token— Le jeton d’authentification de l’utilisateur (par ex. JWT)gender— Genre de l’utilisateurheight— Taille de l’utilisateur + unité (AzeooHeight)weight— Poids de l’utilisateur + unité (AzeooWeight)callback—AzeooUserProfile?en cas de succès ouException?en cas d’échec
onReady
fun onReady(callback: (Result<Unit>) -> Unit)
Enregistre un callback appelé lorsque l’initialisation côté Flutter est terminée. Si le SDK est déjà prêt, le callback s’exécute immédiatement. Utilisez-le avant d’afficher l’UI du SDK (par ex. avant d’ajouter le fragment nutrition).
isReady
val isReady: Boolean
Indique si le SDK est totalement initialisé (côté Flutter prêt et aucune erreur d’initialisation).
disconnect
fun disconnect(callback: (error: Exception?) -> Unit)
Désassocie l’utilisateur courant et efface l’état spécifique à l’utilisateur. Le SDK reste initialisé ; vous pouvez appeler connectUser à nouveau avec un autre utilisateur.
dispose
fun dispose()
Libère les ressources du SDK. Appelez-la lors de l’arrêt de l’application ou lorsque vous n’avez plus besoin du SDK.